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Blumhouse是《超自然活动》、《净化》、《潜伏》、《万圣节重启》和《逃出绝命镇》的电影制作公司,已宣布推出新的视频游戏制作和发行品牌。
BlumhouseGames将与独立开发商合作,为游戏机、PC和移动设备打造“原创的恐怖主题游戏”。该机构将瞄准预算较小的“独立”制作,据称其预算低于1000万美元。这与Blumhouse电影业务的战略相呼应,尽管其电影在过去15年中取得了令人难以置信的票房成功,但其制作预算一直保持适度。“原创”一词表明这些游戏不会从那些Blumhouse电影财产中获得许可。
Blumhouse由制片人杰森·布鲁姆(JasonBlum)创立,近年来一直致力于使恐怖片成为电影中最赚钱和最可靠的类型之一——可以说是唯一在超级英雄电影和漫威电影宇宙。其惊人的热播始于2007年的超自然活动,包括阴险系列、净化系列、大卫戈登格林的万圣节系列重启、黑色手机、今年的M3GAN以及即将重启的格林驱魔人。
Blumhouse目前正计划与JamesWan的AtomicMonsterProductions合并,AtomicMonsterProductions是《招魂》电影的幕后制作人,采用类似的电影制作方法。
Blumhouse聘请了几位经验丰富的游戏行业专家来领导其新游戏品牌。ZachWood总裁曾在IronGalaxy、ArkaneStudios和Sony的SantaMonicaStudio工作过,在那里他与外部开发人员合作开发了Hohokum和TheUnfinishedSwan等小型游戏。首席财务官DonSechler负责索尼PlayStation发行部门的财务、运营和战略,致力于将大量游戏带入PlayStation平台的交易,并在2010年代改变索尼对独立游戏融资的态度方面发挥了重要作用。
我们可能还需要一段时间才能看到BlumhouseGames计划的第一批成果——但话说回来,也可能不会。作为一家电影制作公司,Blumhouse以快速工作和做出明智决策而著称。这一举措当然值得关注,并且可能成为恐怖游戏的强心针。
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